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Activision ha segretamente testato il matchmaking su metà dei giocatori di Call of Duty: ecco i risultati sorprendenti

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Activision sperimenta sul matchmaking di Call of Duty: i giocatori preferiscono l'SBMM?

Activision ha recentemente rivelato di aver condotto un esperimento su Call of Duty: Modern Warfare 3, modificando il matchmaking basato sulle abilità (SBMM) per il 50% dei giocatori in Nord America. Questo test segreto ha evidenziato che, anche se molti giocatori criticano il SBMM, in realtà lo preferiscono, pur non rendendosene conto.

Il test di matchmaking

L'esperimento, condotto all'inizio del 2024, ha visto una riduzione del peso delle abilità nel matchmaking per metà della popolazione di Call of Duty: Modern Warfare 3. L'obiettivo? Scoprire se un sistema meno orientato alle abilità migliorasse l'esperienza di gioco per i giocatori di ogni livello.

I risultati? Oltre il 90% dei giocatori con un matchmaking ridotto ha giocato meno, dimostrando che, nonostante le lamentele, la maggior parte dei giocatori preferisce il sistema SBMM. Sorprendentemente, solo il 10% dei giocatori più abili non ha subito effetti negativi da questo cambiamento.

Perché il SBMM è necessario?

Il SBMM in Call of Duty non è solo per garantire partite competitive, ma per evitare match sbilanciati. La ricerca di Activision ha dimostrato che senza SBMM, i giocatori con abilità medie e basse soffrono, mentre i top player ne traggono vantaggio.

  • Killstreak e Kills per Minute (KPM) aumentano notevolmente per i giocatori migliori quando il livello di abilità nelle lobby è più vario.
  • Il 30% dei giocatori meno abili ha un’esperienza di gioco peggiorata in lobby meno equilibrate.

Come viene calcolata la tua abilità in Call of Duty?

Il sistema di SBMM di Call of Duty tiene conto di vari fattori per determinare la tua abilità:

  • Uccisioni Totali: indica quanto sei stato efficace nel raggiungere l'obiettivo principale del gioco, ma ha una scarsa precisione nel riflettere le reali abilità.
  • Rapporto K/D (Kill/Death): una metrica più accurata che bilancia il numero di uccisioni con la tua capacità di sopravvivere.
  • Kills / Morti da nemici: questa metrica assicura che i giocatori non possano abbassare artificialmente la propria abilità con autodistruzioni intenzionali.

Curiosamente, le azioni di supporto come guarire i compagni o catturare obiettivi non influenzano il punteggio complessivo.

Cosa dicono i numeri?

Secondo il documento di Activision, il motivo principale per mantenere il SBMM è quello di evitare le cosiddette "partite a senso unico", che risultano frustranti per i giocatori. Quando le abilità vengono considerate nel matchmaking, il 80-90% dei giocatori ottiene risultati migliori e abbandona meno frequentemente le partite.

Activision ha fornito dati concreti a supporto della scelta di mantenere il sistema di matchmaking basato sulle abilità, dimostrando che garantisce un'esperienza migliore per la maggioranza dei giocatori.

L'equilibrio tra abilità e tempi di matchmaking

Nel corso degli anni, Activision ha affinato il suo sistema, bilanciando il fattore abilità con la velocità di ricerca delle partite. Sebbene il bilanciamento perfetto sia difficile da raggiungere, il documento sottolinea che l'attuale sistema rappresenta il miglior compromesso per garantire divertimento e competizione.

Activision ha promesso ulteriori approfondimenti in futuri documenti, e si prospetta che i prossimi esperimenti coinvolgeranno probabilmente i giocatori di Black Ops 6.

FAQ

Cos'è il matchmaking basato sulle abilità (SBMM)?

Il matchmaking basato sulle abilità (SBMM) è un sistema utilizzato in giochi come Call of Duty per abbinare i giocatori in base alle loro abilità, garantendo partite più equilibrate e competitive.

Qual è stato l'obiettivo dell'esperimento condotto da Activision su Call of Duty: Modern Warfare 3?

L'obiettivo dell'esperimento era scoprire se un sistema di matchmaking meno orientato alle abilità migliorasse l'esperienza di gioco per i giocatori di ogni livello.

Cosa hanno rivelato i risultati dell'esperimento sul matchmaking?

I risultati hanno mostrato che oltre il 90% dei giocatori con un matchmaking ridotto ha giocato meno, suggerendo che la maggior parte dei giocatori preferisce il sistema SBMM, nonostante le critiche.

Perché il SBMM è considerato necessario in Call of Duty?

Il SBMM è necessario per garantire partite competitive e per evitare match sbilanciati, in modo che i giocatori con abilità medie e basse non soffrano durante il gioco.

Quali sono alcuni dei fattori che influenzano il calcolo delle abilità in Call of Duty?

I fattori includono le uccisioni totali, il rapporto K/D (Kill/Death) e le uccisioni/morti da nemici, mentre le azioni di supporto come guarire i compagni non influenzano il punteggio complessivo.

Qual è l'impatto del SBMM sull'esperienza di gioco dei giocatori meno abili?

Il 30% dei giocatori meno abili ha un'esperienza di gioco peggiorata in lobby meno equilibrate, evidenziando l'importanza del SBMM per il loro divertimento.

Come ha risposto Activision alle critiche sul SBMM?

Activision ha fornito dati concreti a supporto della scelta di mantenere il SBMM, dimostrando che garantisce un'esperienza migliore per la maggior parte dei giocatori.

Qual è il compromesso che Activision cerca di raggiungere con il suo sistema di matchmaking?

Activision cerca di bilanciare il fattore abilità con la velocità di ricerca delle partite, per garantire sia divertimento che competizione.

Cosa prevede Activision per i futuri esperimenti sul matchmaking?

Activision ha promesso ulteriori approfondimenti in futuri documenti e si prevede che i prossimi esperimenti coinvolgeranno probabilmente i giocatori di Black Ops 6.

Qual è la percentuale di giocatori che ottiene risultati migliori grazie al SBMM?

Secondo i dati di Activision, l'80-90% dei giocatori ottiene risultati migliori e abbandona meno frequentemente le partite quando le abilità vengono considerate nel matchmaking.