Note della Patch Y9S4.1
Ecco tutte le correzioni introdotte nell'aggiornamento Y9S4.1.
Bug Risolti
Gameplay
- Risolto il problema per cui il caposquadra non poteva selezionare operatori bannati in una Lobby Personalizzata.
- L'animazione del timer per la ricarica dei gadget si oscurava quando i gadget disponibili arrivavano a zero.
- Mancava l'opzione per attivare o disattivare l'anteprima nel drone Kludge di Brava e nel drone Shock di Twitch.
- Il fucile SR-25 di Blackbeard attraversava lo scudo adattabile H.U.L.L visto da un avversario.
- Lo scudo H.U.L.L di Blackbeard restava non equipaggiato dopo una ricarica completa in posizione di rappel.
- Corretto un disallineamento tra la visuale in prima e terza persona quando Blackbeard era selezionato come attaccante.
- Il sistema delle missioni risultava vuoto quando selezionato per la prima volta tramite "Attesa nel poligono di tiro" nella Coppa Siege o nel Matchmaking.
- Le armi sembravano fluttuare dietro gli operatori durante una sessione di Weapon Roulette.
- Blackbeard non veniva respinto scontrandosi con il Dash di Oryx.
- Lo scudo H.U.L.L di Blackbeard non poteva scavalcare lo scudo trasparente Talon-8 di Osa.
- L'animazione di corsa di un compagno di squadra non era visibile in modalità supporto.
- La carica da sfondamento fluttuava sopra la barriera Kiba di Azami quando veniva distrutta.
- In visuale in terza persona, l'operatore sembrava camminare più velocemente anziché correre.
- Le guide degli operatori erano accessibili solo tramite D-pad nella Replay del Match.
Design delle Mappe
- Risolto un bug per cui i muri degli uffici nella zona 1F Open Area sparivano se visti dall'area EXT Back Alley nella mappa Bank.
- Alcuni skybox risultavano troppo scuri in diverse mappe.
Operatori
- Mancava l'animazione di ricarica per la pistola Golden Gun in modalità Arcade Golden Gun.
- Il V10 Pantheon Shell di Skopós non dispiegava lo scudo in alcune stanze specifiche della mappa Stadium Alpha.
- Il V10 Pantheon Shell di Skopós si posizionava troppo vicino al muro nella zona 2F Lockers.
Esperienza Utente
- La miniatura della skin dello scudo Talon-8 di Osa era troppo grande per essere visualizzata nella sezione Loadout.
- La skin Elite di Buck non era visibile nell'anteprima.
- Punti Battle Pass totali boost visualizzati come 30% nel report post-partita.
- Notifica di cambio stato nella tessera della reputazione che rimaneva visibile entrando e uscendo dalla scheda Carriera.
- Effetto della tessera assente per la skin arma "The Old Stock" nel Battle Pass.
- Numeri negativi o anomali per i punti Battle Pass visualizzati dopo partite PvP.
- Mancava il testo sul pulsante "Gioco Personalizzato" nel menu principale.
- Titolo e immagine mancanti nei modali di bundle specifici (es. Punk di Thorn).
- Giocatori disconnessi non ricevevano penalità di abbandono quando una partita veniva cancellata per mancanza di giocatori.
Audio
- Effetti sonori mancanti per Blackbeard mentre entra in una finestra con lo scudo H.U.L.L equipaggiato.
- Gli effetti sonori di corsa degli operatori erano identici tra visuale in prima e terza persona.
- Suoni delle bombe uditi nella schermata di caricamento prima della fase di preparazione.