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Rainbow Six Siege: aggiornamento Y9S4.1, correzioni e novità

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Note della Patch Y9S4.1

Ecco tutte le correzioni introdotte nell'aggiornamento Y9S4.1.

Bug Risolti

Gameplay

  • Risolto il problema per cui il caposquadra non poteva selezionare operatori bannati in una Lobby Personalizzata.
  • L'animazione del timer per la ricarica dei gadget si oscurava quando i gadget disponibili arrivavano a zero.
  • Mancava l'opzione per attivare o disattivare l'anteprima nel drone Kludge di Brava e nel drone Shock di Twitch.
  • Il fucile SR-25 di Blackbeard attraversava lo scudo adattabile H.U.L.L visto da un avversario.
  • Lo scudo H.U.L.L di Blackbeard restava non equipaggiato dopo una ricarica completa in posizione di rappel.
  • Corretto un disallineamento tra la visuale in prima e terza persona quando Blackbeard era selezionato come attaccante.
  • Il sistema delle missioni risultava vuoto quando selezionato per la prima volta tramite "Attesa nel poligono di tiro" nella Coppa Siege o nel Matchmaking.
  • Le armi sembravano fluttuare dietro gli operatori durante una sessione di Weapon Roulette.
  • Blackbeard non veniva respinto scontrandosi con il Dash di Oryx.
  • Lo scudo H.U.L.L di Blackbeard non poteva scavalcare lo scudo trasparente Talon-8 di Osa.
  • L'animazione di corsa di un compagno di squadra non era visibile in modalità supporto.
  • La carica da sfondamento fluttuava sopra la barriera Kiba di Azami quando veniva distrutta.
  • In visuale in terza persona, l'operatore sembrava camminare più velocemente anziché correre.
  • Le guide degli operatori erano accessibili solo tramite D-pad nella Replay del Match.

Design delle Mappe

  • Risolto un bug per cui i muri degli uffici nella zona 1F Open Area sparivano se visti dall'area EXT Back Alley nella mappa Bank.
  • Alcuni skybox risultavano troppo scuri in diverse mappe.

Operatori

  • Mancava l'animazione di ricarica per la pistola Golden Gun in modalità Arcade Golden Gun.
  • Il V10 Pantheon Shell di Skopós non dispiegava lo scudo in alcune stanze specifiche della mappa Stadium Alpha.
  • Il V10 Pantheon Shell di Skopós si posizionava troppo vicino al muro nella zona 2F Lockers.

Esperienza Utente

  • La miniatura della skin dello scudo Talon-8 di Osa era troppo grande per essere visualizzata nella sezione Loadout.
  • La skin Elite di Buck non era visibile nell'anteprima.
  • Punti Battle Pass totali boost visualizzati come 30% nel report post-partita.
  • Notifica di cambio stato nella tessera della reputazione che rimaneva visibile entrando e uscendo dalla scheda Carriera.
  • Effetto della tessera assente per la skin arma "The Old Stock" nel Battle Pass.
  • Numeri negativi o anomali per i punti Battle Pass visualizzati dopo partite PvP.
  • Mancava il testo sul pulsante "Gioco Personalizzato" nel menu principale.
  • Titolo e immagine mancanti nei modali di bundle specifici (es. Punk di Thorn).
  • Giocatori disconnessi non ricevevano penalità di abbandono quando una partita veniva cancellata per mancanza di giocatori.

Audio

  • Effetti sonori mancanti per Blackbeard mentre entra in una finestra con lo scudo H.U.L.L equipaggiato.
  • Gli effetti sonori di corsa degli operatori erano identici tra visuale in prima e terza persona.
  • Suoni delle bombe uditi nella schermata di caricamento prima della fase di preparazione.

 

FAQ

Quali problemi di gameplay sono stati risolti nell'aggiornamento Y9S4.1?

Sono stati risolti vari problemi, tra cui la selezione di operatori bannati in lobby personalizzate, l'animazione del timer per la ricarica dei gadget, e problemi con lo scudo H.U.L.L di Blackbeard.

Cosa è stato corretto riguardo al fucile SR-25 di Blackbeard?

È stato corretto un problema per cui il fucile SR-25 di Blackbeard attraversava lo scudo adattabile H.U.L.L quando visto da un avversario.

Ci sono stati miglioramenti nel design delle mappe?

Sì, è stato risolto un bug che faceva sparire i muri degli uffici nella mappa Bank e alcuni skybox risultavano troppo scuri in diverse mappe.

Quali problemi sono stati risolti per gli operatori?

È stata aggiunta l'animazione di ricarica per la pistola Golden Gun in modalità Arcade e sono stati corretti problemi con il V10 Pantheon Shell di Skopós.

Quali miglioramenti sono stati apportati all'esperienza utente?

Sono stati corretti vari problemi, come la miniatura della skin dello scudo Talon-8 di Osa, la visibilità della skin Elite di Buck e anomalie nei punti Battle Pass.

Ci sono stati aggiornamenti riguardo agli effetti sonori?

Sì, sono stati risolti problemi come l'assenza di effetti sonori per Blackbeard mentre entra in una finestra e la somiglianza degli effetti sonori di corsa tra le due visuali.

Cosa è stato corretto riguardo alla carica da sfondamento?

La carica da sfondamento fluttuava sopra la barriera Kiba di Azami quando veniva distrutta, e questo problema è stato risolto.

Cosa è stato fatto per migliorare la visualizzazione delle skin?

È stata corretta la dimensione della miniatura della skin dello scudo Talon-8 di Osa e sono stati risolti problemi di visibilità per altre skin nel menu.

Ci sono stati problemi con le notifiche di stato nella scheda Carriera?

Sì, la notifica di cambio stato nella tessera della reputazione rimaneva visibile entrando e uscendo dalla scheda Carriera, e questo è stato corretto.

I giocatori disconnessi ricevono penalità di abbandono?

No, i giocatori disconnessi non ricevevano penalità di abbandono quando una partita veniva cancellata per mancanza di giocatori, e questo problema è stato risolto.